街机史上最邪派的玩法,BOSS吊住一口气就是下不去
如今“贪分”和“速通”似乎已经成为了街机游戏的主流玩法,毕竟人人都成高手了,都想看看极端的操作之下到底能够玩到什么程度。
如果是正常刷分的话,那得到的高分是所有人都愿意承认的,但有些人却更愿意走邪派玩法。这类操作虽然可以得到更高的分,甚至有可能因此霸榜,但多多少少会给人一种“胜之不武”的感觉。

《名将》,应该是大家比较熟悉的游戏了吧!之前玩家们刷分都是一板一眼,通过得分最高的攻击手段慢慢虐死杂兵和BOSS,这种操作虽然很繁琐,但也是最有成就感的。
最近,却出现了另一种玩法:那就是锁BOSS时间,无限刷小兵的神操作。
等时间到了最后两秒时,走到BOSS场景(BOSS露出半个身体的位置就可以了),然后一直按A。此时时间就直接归零了,BOSS这边也会将箱子全部砸了。此时你会发现,明明已经显示了“time over”,但主角不会死。
估计很多玩家会说,早就知道了。只要时间结束就可以按A不动。但小编说的这个操作,就算你不按A了也不会死,是真正意义上锁死了时间。
那么接下来该干点什么呢?
没错,就是清兵啊!时间有了还打什么BOSS啊!将所有的杂兵全都给我干掉。打BOSS也不要急,用加分最多的攻击手段。可惜BOSS防住了之后不加分,要不然还有更高明的玩法。

这个操作是谁最先发现的呢?估计应该是“堕天使游戏视频解说”吧!或许这个发现将会彻底改变了《名将》刷分玩法!有意思的是,就算玩家在这里死一命,这个TIME 0:00显示页面依然不会消失。
《合金弹头1》无限杀BOSS刷分方法
《合金弹头》2代和3代刷分的方法实在太多了,给人一种没有底线没有上限的感觉了。其实游戏厅刷分最多的反而是《合金弹头1》。毕竟这游戏当时没有人用BUG刷分,很公平。想要刷分必须靠毅力,当年多少小伙伴应该都是这么干过的吧!
《合金弹头1》有很多大量出兵的地方,只要有耐心就可以全都捅死。当然了,这不是无限的,下图这个位置只有50个敌兵,杀完就没有了。

如今却被玩家们发现了各种邪派玩法,在5关有很多建筑物,只要我们拖屏幕就能无限刷。而这种操作在当时来说绝对是禁止的。但凡发现有人这么玩,其他人也都是嗤之以鼻的表情。
有意思的是,多年后玩家们发现了更加邪派的操作。
我们知道,最终BOSS在死了之后我们是可以补刀的,但时间有限,补几下就通关了。但要是双人玩的话,正巧队友在这里死了,正巧他的分数又够上榜了,那就可以卡住过关画面,暂时不进入分数统计页面。
如下图:一直捅
这个操作其实如今也有不少人发现了,最先发现的是谁还真不好说,说不定游戏厅时期就有人发现了,只不过没有传播出来而已。毕竟那时候能打通关的不是特别常见。
1P死了之后,名字编辑就慢慢来,一直拖时间拖到系统强制关闭。这期间就有大量的时间来刷分了。每一刀都能得到300分,这么下来多多少少也能多好几万分吧!对于上榜与否很有帮助。
这个操作瞬间让我想起了一款名为《雪人兄弟》的游戏,在BOSS被打死之后,玩家同样可以鞭尸的。不过由于时间有限,即使手速再快也是杯水车薪啊!还不如吃一张寿牌方便一点。

《快打旋风3》无限刷分
不知道大家是否还记得《双截龙》有一个“不倒地就不算死”的神操作,不管是主角还是BOSS,就算空血了,只要不倒下就永远不会死。
《双截龙3》FC版本最搞笑,一关BOSS和四关BOSS都会飞踢,只要我们站在角落不同,他一个飞踢过来就会被卡住,在角落中打死都不能动弹。要是此时面对的是陈清明的话,那就完蛋了,几个龙爪手下去就死了。
而《快打旋风3》则可以强行不让BOSS倒下去死(盗版才行),游戏厅时期的主流玩法就是:出场一条命,能不能坚持到BOSS场景就看你的造化了。要是能打败BOSS,就可以刷好几条命,通关并不是很难。但要是路上死了就真的死了。
SFC游戏盗版移植到街机平台的还真不少啊!
通过普通攻击以及必杀技或者保险杀死BOSS(抓住杀死最稳妥),就可以继续抓。一旦没抓住BOSS就真的死了。
如下图:BOSS已经死了很久了

最离谱的是《快打旋风》系列所有的版本都可以通过打队友加分。其他游戏打到残血就收手了,这游戏直接将队友打死。当年一起合作的时候,多少队友死在食物面前,都是自己人干的。
以前,很多人续关都是在等高手将BOSS打死之后投币的,此时续关的话就可以直接刷分了。不用担心人物掉下来之后会震开BOSS,这款游戏没有新人光环的。
每打死BOSS一次,可以得到一万分,打几下就能奖命了。说实话到现在我都不知道到底能加几条命,总感觉打一会儿又能奖命打一会儿又能奖命了。
另一款可以鞭尸BOSS得高分的游戏,则是《暴风小子》。只有如今的模拟器可以做到,游戏厅那会儿似乎没有人这么干过吧!
每打一拳都是BOSS终极分啊!
其实我一直比较好奇,将自己的队友扔出去砸死BOSS,到底算谁的分呢?
在几乎所有的游戏中,都是扔人的那家伙得分。最经典的案例就是《暴风小子》,将队友扔出去后,队友死了、BOSS死了,而我得高分。接下来就是一场场外格斗。
曾经的我们怀揣着对游戏的憧憬与渴望,总想着长大后一定要买一台游戏机。
当一切尘埃落定时,才发现自己早已失去了对游戏的向往。

物是人非,青春不再,当我们凝望着家中那台落满灰尘的游戏设备时,总是若有所思。
似乎除了感慨青春之外,已经没有多余的心思了。
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